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女神転生バトルロワイアル 【企画について】 家ゲーRPG@2ch掲示板に「女神転生シリ-ズでバトロワは可能か?」というスレッドが作られたのが発端。それから半年ほどを経ていつのまにか始まっていた。 今のところ書き手へのトリップ推奨などは特になし。予約は受け付ける。 関連リンクは下記参照。 テンプレ 下記参照 通称 女神転生ロワ、女神ロワ、メガテンロワ スレ所在 作品スレは家ゲーRPG板、感想議論スレはゲームサロンに 稼動時期 2005年12月~ 投稿形態 リレー参加型 登場人物 ゲーム「女神転生」シリーズの登場人物 主催者 ルシファー(参加者には知らされていない) 優勝賞品 どんな願いも叶えられる 舞台会場 浮上スマル市全域 作中時間 一日目の午前中(開始から数時間) 参加人数 45名(11作品) 状況報告 なんとか順調に進行中 【事前協議制について】 開始当初、この企画は他のロワスレと一線を画す特徴があり、書き手たちが未然にしたらばで打ち合わせをしてから作品を投下していた。 こうすることによって話の矛盾を防ぎ、それに伴って完成度が上がり、またズガンに代表される投げやりな超展開も未然に防ぐという利点があった。 その一方で通常のリレー形式よりも緊張感が薄れているようにも思えること、また、読み手専門がうっかりネタバレスレを見てしまうという悲劇も何度か起こったようだ。 避難時期(下記参照)を経て、現在はこのシステムは撤廃。 【初期の荒れ模様について】 一時期(8月頃)議論スレ荒れ放題だった。9月に入ると沈静化。 経緯はよく判らなかったので詳しい人に任せる。 本スレは存続中だし、何やら議論中だが避難所にも人がいる ようなので、過疎と言うほどではないようだ。 ↓ ※事の次第 元は何処にでもある普通のロワ企画で、予約・相談等の特殊ルールは無かったのだが、スレが活発化し、投下ラッシュが訪れた折りに、ある書き手が自分が書きたかった内容を先に書かれてしまったとごねたり 一部書き手の信者から「この先もこのキャラをずっと書き続けて欲しい」等の要望が出た結果、したらばにて「相談スレ」が立った。 この「相談スレ」が少々曲者で、投下前に誰がどのタイミングで死ぬか等の決定的なネタバレを含んでいる上、スレそのものに、新規の書き手が相談しないと投下しにくいムードに陥ってしまったため、その雰囲気の気に入らない読み手、書き手、さらには単なる荒らし目的の者まで入り乱れての大乱闘となった。 だが夏休みが終了する頃に荒らしも沈静、住人の粘り強い保守、議論スレのID強制化、大幅なルール改正(詳しくはしたらば雑談スレ)を経て、現在何とか復活の兆しを見せている。 【ルールと参加者】 +基本ルール+ 参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。 参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><参加者リスト><着火器具・携帯ランタン>が支給される。 また、ランダムで選ばれた<COMP>が渡される。※地図は放送とともに禁止エリアに印、リストも放送とともに人名に斜線が入る <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る 生存者が一名になった時点で、ゲーム終了。その一名はどんな願いもかなえられる。 日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。 +呪術関連+ 参加者は生存判定用の感知能力がついた『呪術』をかけられている。 この呪術は、着用者が禁止された行動を取ったり、 または運営者が念じることで即死魔法が発動する。 24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、即死魔法が発動する。 なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 +魔法・技に関して+ MPを消費する=疲れる。 全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいる敵と判断された人物。 回復魔法は効力が半減します = 書き手さんへのお願い = ※各キャラ同士の力のバランスを崩さないよう、十分に気をつけてください ※話に矛盾(時間軸・場所・所持品など)、間違いが起こらないよう注意してください ※作中に登場した人物の状況や所持品などを、レス末に記載してください ※タイトルは名前欄に記載してください ※キャラを新しく参加させることは、条件・理由を問わず一切認めません。 ※他の書き手さんにつなぐためにも時間描写をできるだけ入れてください ※SSの登場キャラは基本的に早いもの勝ち(書きたかったキャラが先に死んだりしても文句は言えない) ※キャラの予約(~を書きたい)は自由。この場合予約者が優先されます ※他の書き手のSSで登場したキャラを書くのも自由(殺してもOK) ただし元の書き手が「このキャラは最後までorこれ以降も書きたい」と言えばそれを優先。 ※死亡者報告の放送を作中で流す場合はスレで報告してください ※家ゲーRPG板は全年齢対象です。過度の下ネタ・性的描写はどんな理由があろうとも厳禁です ※叩かれても泣かない = 基本注意事項 = ※原作を知りたい方は、原作をやるか「ストーリーを教えてくれるスレ」へ行きましょう ※職人さんにとって、読み手の感想は明日への活力になります。読むだけで終わらず、積極的に言いましょう。 ※家ゲーRPG板は全年齢対象です。雑談でも、過度の下ネタ・性的描写はどんな理由があろうとも厳禁です ※スレが荒れてきた場合は一切反応せず、収まるまで各メガテンスレやしたらばでまったりして来い。 ※女性差別反対!…ってタヱが言うので、その志を尊重しる! ※1タイトルに偏ったバトロワと関係ない話がしたい場合は、対応するタイトルのスレ又は、したらば雑談でやれ ※参加作品は、以下のタイトルのみ。それ以外の話題は雑談スレでもスレ違いとなります。 非該当作品について話したい場合は、対応するタイトルのスレ又は、したらば雑談でやれ。 「旧1」「旧2」「真I」「真II」「真III」「if」「ペルソナ」「ペルソナ2」 「ソウルハッカーズ」「デビルサマナー」「ライドウ」・・・以上11作品 「キャラがどんな扱い、結末だろうと 絶 対 に文句を言わないこと」 +マップに関して+ 舞台は浮上スマル市全域(鳴海区除く) 【スマル市】 蓮華台 町の中心に位置する 七姉妹学園、シルバーマン宅、アラヤ神社、本丸公園、民家多数 悪魔出現:七姉妹学園 平坂区 西側 春日山高校(地下に防空壕あり)民家多数 悪魔出現:春日山高校 スマイル平坂 夢崎区 北側 繁華街、店多し、消防署、パチンコ屋なんかもあったり 悪魔出現:GOLD(スポーツジム) ギガ・マッチョ(CDショップ) ムー大陸(ゲームセンター)ゾディアック(クラブ) 青葉区 東側 野外音楽堂公園 キャスメット出版 スマルTV等 悪魔出現:野外音楽堂公園 スマルTV(2F以降) 港南区 南側 海に面している、住宅多し 警察署あり 悪魔出現:廃工場 空の科学館 参加者はスマル市のどこかにランダム転送される 支給品は武器+アイテム(例:アタックナイフ+傷薬5個 コルトボニー+魔石) なお、基本ルールは暫定のものなので、変更する可能性も御座います。 参加者一覧 【真・女神転生】 ザ・ヒーロー(作中名未定) ヒロイン(作中名未定) ロウヒーロー(作中名未定) カオスヒーロー(作中名未定) 【真・女神転生II】 アレフ(主人公) ベス ヒロコ ザイン(=サタン) 【真・女神転生III-NOCTURNE】 主人公(人修羅・作中名未定) 橘千晶 新田勇 氷川 高尾祐子 フトミミ 【デジタル・デビル物語女神転生】 中島朱実 白鷺弓子 リック 【デジタル・デビル物語女神転生II】 主人公(作中名未定) ダークヒーロー(作中名未定) ヒロイン(東京タワーの魔女・作中名未定) 【デビルサマナーソウルハッカーズ】 塚本新(主人公) スプーキー ネミッサ(=遠野瞳) ナオミ 【真・女神転生デビルサマナー】 葛葉キョウジ レイ・レイホウ(麗 鈴舫) シド 秦野久美子 【デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団】 葛葉ライドウ 鳴海昌平 大道寺伽耶 朝倉タヱ 【女神異聞録ペルソナ】 藤堂尚也(主人公・ピアスの少年) 園村麻希 南条圭 桐島英理子 サトミタダシ 【ペルソナ2罪・罰】 周防達哉(罪主人公) 天野舞耶 リサ・シルバーマン 周防克哉 上田知香(チカリン) 反谷孝志(ハンニャ) 【真・女神転生if...】 内田たまき(女主人公) 宮本明 赤根沢玲子 狭間偉出夫(魔神皇) 神代浩次(男主人公) 白川由美 外部リンク ■支援サイト 女神転生バトルロワイヤルまとめ(仮)(まとめサイト) 女神転生バトルロワイヤルまとめサイト@wiki(二代目まとめ) 女神転生バトロワ板(したらば避難所) ■スレッド 女神転生シリ-ズでバトロワは可能か? 女神転生バトルロワイヤル 2 女神転生バトルロワイアル 3(DAT落ち) 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 二日目 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 三日目 女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 四日目(現行スレ、本スレと統合)
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女神転生IMAGINE ■2007年2月14日(水) オープンβ開始 ■開発元:ケイブ(アトラスと共同開発) ■発売元:ケイブ ■環境:Microsoft Windows(R) XP/Vista (日本語版) ■課金方法等 未発表 公式 女神転生IMAGINE 攻略ガイドwiki 女神転生IMAGINE β情報 Wiki 名前 コメント ほー製品版になりゃ良くなるかねぇ?最初のゲームでないβで見切りつけちまったんだが・・・遊べそう? -- ふぁくと (2007-02-22 13 46 50) ちょっとやってみた(LV5 仲魔 2種)。移動とかのもっさり感はFFっぽい。微妙な感じもあるけど、仲魔にするための交渉は、楽しいw -- いお (2007-02-17 15 14 01)
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真・女神転生II メーカー アトラス 対応機種 SFC.GBA.Wii"VC."PS.PSN"GA".Windows(i-revoさんにて配信) 発売日 1994年3月18日 ジャンル RPG 女神転生シリーズの一つ。 真・女神転生の続編で、前作から数十年が経過した世界 メシア教団が幅を利かせて、前作の「カテドラル」の上に「TOKYOミレニアム」を建設して統治している 追記 SFC.PS版はバグが多いから他サイトで要チェック後プレイ 続編 真・女神転生if... 真・女神転生III 真・女神転生2公式パーフェクトガイド―GBA対応改訂版
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真・女神転生II 真・女神転生IIデータ 概要 他作品との関連 データ アトラス:2010年09月07日配信(Wii)/2013年09月25日配信(Wii U) アトラス:1994年03月18日発売 ジャンル:RPG プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン(Wii)/Game Pad・Wii U PROコン・クラコン(Wii U) 販売価格:900ポイント(Wii)/900円(Wii U) 使用容量数:29ブロック(Wii)/17MB(Wii U) 攻略ページDDS-NERD ゆめのしま http //www.nicovideo.jp/watch/sm5893892 概要 女神転生シリーズのSFC第二作。 本作はロウルートをクリアした後の数十年後の世界を舞台にしている。 前作に引き続き今作でも、主人公の行動によって属性が変わり、ストーリーも大きく違ってくる。現代的な世紀末観を主に置いた前作のイメージを継承しながらも、荒廃した未来世界や先進科学を基にしたコロニーやバーチャルリアリティー等、90年代当時におけるサイバーパンク世界観を前面に出した作風となっている。終盤の魔界は生命の樹(セフィロト)になぞらえたシナリオになっているなどオカルト的な要素は本作でも健在。 漢字の導入、マーカーセットやワンボタンによるダンジョンマップ表示、オートリカバー、エネミー・アピアランスインジケーターの導入などゲームシステム的にも数々の改良・進化が見られる。(Wiki) 悪魔合体において、魔法継承という概念が初めて導入された。 他作品との関連 Wii・VCで配信されているソフト真・女神転生 真・女神転生if... 魔神転生 魔神転生II SPIRAL NEMESIS 旧約・女神転生? VC配信が期待されるソフトデジタル・デビル物語 女神転生 デジタル・デビル物語 女神転生II ラストバイブルIII 現在入手できる中でお勧めソフトデビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ペルソナ3 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 真・女神転生STRANGE JOURNEY デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 真・女神転生IV(3DS)
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外典・女神転生 外典・女神転生 設定編人物設定(多重世界共通)村雲蓮爾(むらくも・れんじ) 村雲凪(むらくも・なぎ) 人物設定(外典固有) 陽の章第零部「始動」第一話「夏の日の夢」 第一部「胎動」第一話「蠢動!異界よりの使者」 第二話「簒奪!眠りし神の宝」 第三話「」 第四話「」 第五話「」 第六話「復活!神の怒り」 第二部「鳴動」第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第三部「激動」第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 陰の章第一部第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第二部第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第三部第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 設定編 人物設定(多重世界共通) 村雲蓮爾(むらくも・れんじ) 村雲凪(むらくも・なぎ) 人物設定(外典固有) 陽の章 第零部「始動」 第一話「夏の日の夢」 第一部「胎動」 第一話「蠢動!異界よりの使者」 第二話「簒奪!眠りし神の宝」 第三話「」 第四話「」 第五話「」 第六話「復活!神の怒り」 第二部「鳴動」 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第三部「激動」 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 陰の章 第一部 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第二部 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第三部 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話
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RPGツクールVX版真・女神転生1まとめwiki 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒 ATLUSから発売された[ 真・女神転生 ]のクローンゲームのまとめサイトです。 このサイトはどなたでも自由に編集することができます。 編輯方法や文法については、@wiki編輯支援、@wikiプラグイン一覧やこちらをご覧ください お知らせ 編集メンバー2名を追加 (2024/1/27) 注意 wikiの書き込みは現行のバージョンとは違う場合があるのでご注意下さい。 ファンサイトや動画サイト等の宣伝行為はご遠慮下さい。 2ch該当スレ 当wikiの2ch過去スレを参照して下さい。 Open2ch該当スレ(現行スレ) 【クローンゲーム】ツクールVX版 真・女神転生 Part6 https //engawa.open2ch.net/test/read.cgi/gameama/1687805722/ Open2ch過去スレ 【クローンゲーム】ツクールVX版 真・女神転生 Part5 https //engawa.open2ch.net/test/read.cgi/gameama/1643033408/ 【クローンゲーム】ツクールVX版 真・女神転生 Part4 https //engawa.open2ch.net/test/read.cgi/gameama/1612458524/ 【クローンゲーム】ツクールVX版 真・女神転生 Part3 http //engawa.open2ch.net/test/read.cgi/gameama/1480672050/ 【クローンゲーム】ツクールVX版 真・女神転生 Part2 http //engawa.open2ch.net/test/read.cgi/gameama/1429882612/ 【クローンゲーム】ツクールVX版 真・女神転生 Part1 http //engawa.open2ch.net/test/read.cgi/gameama/1394201133/
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発売中 公式サイト http //megamisj.atlusnet.jp/index.html 公式ブログ http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 4月15日 「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」のドラマCDが発売![真・女神転生 STRANGE JOURNEY]|アトラスネット・タイトルニュース http //www.atlusnet.jp/topic/detail/1102 4月5日 海外レビューハイスコア 『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』 http //gs.inside-games.jp/news/226/22658.html 1月27日 『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』北米版は豪華特典付きで34.99ドル http //gs.inside-games.jp/news/217/21770.html 12月14日 オリジナルパスワード悪魔コンテスト ≪初代 デビルマスター≫ 決定!! [真・女神転生 STRANGE JOURNEY]|アトラスネット・タイトルニュース http //www.atlusnet.jp/topic/detail/1029 12月10日 4Gamer.net ― 久しぶりの“尖った”メガテンは,シリーズファンに刺さりまくり。「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」のレビューを掲載(真・女神転生 STRANGE JOURNEY) http //www.4gamer.net/games/095/G009573/20091204068/ 12月4日 オリジナルパスワード悪魔コンテスト 第2回テーマ発表!! [真・女神転生 STRANGE JOURNEY]|アトラスネット・タイトルニュース http //www.atlusnet.jp/topic/detail/1026 11月21日 オリジナルパスワード悪魔コンテスト開催!![真・女神転生 STRANGE JOURNEY]|アトラスネット・タイトルニュース http //www.atlusnet.jp/topic/detail/1020 11月13日 『真・女神転生 STRANGE JOUNEY オリジナル・サウンドトラック』がリリース決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1229476_1124.html 10月9日 DS『真・女神転生 SJ』「パスワードフォーラム」開設/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16482 c_num=14 10月8日 スペシャルメッセージ:金子 一馬(プロデューサー) スペシャルメッセージ:石田 栄司(ディレクター) http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 店頭体験会のお知らせ。 http //www.atlusnet.jp/topic/detail/992 本日発売!! http //www.atlusnet.jp/topic/detail/991 『真・女神転生 ストレンジ・ジャーニー』サイトにBBSが登場 http //news.dengeki.com/elem/000/000/201/201997/ 10月7日 スペシャルメッセージ:土屋 憲一(サウンド) スペシャルメッセージ:目黒 将司(BGM) スペシャルメッセージ:山井 一千(イベント) http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 10月6日 発売直前の更新!! http //megamisj.atlusnet.jp/index.html スペシャルメッセージ:礒貝 正吾(シナリオ) http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 10月5日 第39回SJ先行体験会速報!! スペシャルメッセージ:坂本 祐樹(会話) スペシャルメッセージ:高森 健一 (合体) http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 「ストレンジ・ジャーニー調査隊」最終回!! http //www.atlusnet.jp/topic/detail/987 10月2日 「ストレンジ・ジャーニー調査隊」第2弾を公開!! http //www.atlusnet.jp/topic/detail/986 スペシャルメッセージ:平田 弥(ダンジョン) スペシャルメッセージ:渡辺 龍也 (EXミッション) http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 10月1日 金子一馬さん(プロデューサー)が、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』を語るクリエーターズボイスを公開しています http //touch-ds.jp/crv/index.html スペシャルメッセージ:加藤 沢男(バトル) http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 【メガテン伝道師座談会】第3回 『メガテン SJ』をみんなでプレイしてみた http //news.dengeki.com/elem/000/000/195/195031/ 9月30日 「ストレンジ・ジャーニー調査隊」を公開!! http //www.atlusnet.jp/topic/detail/981 ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 9月29日 公式更新 http //www.atlusnet.jp/topic/detail/979 ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 9月28日 ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 9月25日 [真・女神転生 STRANGE JOURNEY] 携帯待受プレゼント! http //www.atlusnet.jp/topic/detail/973 ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 「真・女神転生SJ」公式サイトで戦闘システム情報を動画で公開 http //www.4gamer.net/games/095/G009573/20090925052/ 9月24日 ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 公式サイトを更新しました! http //www.atlusnet.jp/topic/detail/971 9月18日 ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 9月17日 【メガテン伝道師座談会】第2回 『メガテン』と言えばやっぱり悪魔でしょ! http //news.dengeki.com/elem/000/000/193/193158/ ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 9月16日 『真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)』の初公開シーンを配信 http //www.famitsu.com/game/news/1227623_1124.html ブログ更新 http //megamisj-blog.atlusnet.jp/ 9月15日 [真・女神転生 STRANGE JOURNEY] 公式サイトを更新。 http //www.atlusnet.jp/topic/detail/966 9月14日 【動画配信】『真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)』PV第2弾を先行配信 http //www.famitsu.com/game/news/1227498_1124.html 9月11日 緊急開催決定! 「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」先行体験会参加者大募集!! http //megamisj.atlusnet.jp/index.html 9月10日 【メガテン伝道師座談会】第1回 『真・女神転生』の世界へようこそ! http //news.dengeki.com/elem/000/000/192/192359/ 9月9日 『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』「悪魔合体」情報を公開 http //megamisj.atlusnet.jp/index.html
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真・女神転生II 機種:SFC,PS,GBA 作曲者:増子司 作曲者(PS):土屋憲一 サウンド(GBA):濱田智之、藤木学 サウンドスーパーバイザー(GBA):土屋憲一 発売元:アトラス 発売年:1994年(SFC), 2002年(PS), 2003年(GBA) 概要 『女神転生シリーズ』の1つである『真・女神転生』の続編。 前作の混沌とした廃墟の世界から数十年後の、メシア教会による管理された世界を舞台としている。 収録曲の大半はその後発売されたの『真・女神転生if...』にも使用されている。 収録曲 曲名 補足 順位 タイトルデモ タイトルデモ タイトル タイトル画面 ジム 岡本ジムなど 3D ヴァーチャルバトラー ヴァーチャルバトラー、ケテル城など アトラス213位 店 各地の店 アトラス213位 3D ヴァルハラ TOKYOミレニアムの街・ダンジョンなど ニュートラル ニュートラル属性イベントなど アトラス213位 2D フィールド TOKYOミレニアム・地下世界フィールド 敵遭遇 エンカウント・悪魔との会話など 戦闘 通常戦闘 第6回712位SFC216位アトラス17位通常戦闘曲111位 レベルアップ レベルアップ時 記憶回復 主要キャラ名前入力シーン 3D センター センター、ミレニアム内通路など アトラス213位(PS) ロウ メシア教会、ロウ属性イベント 邪教の館 邪教の館 アトラス213位 悪魔合体 悪魔合体時 2D セイレーン セイレーン救出前のファクトリーフィールド 3D 地下世界 地下世界の街・ダンジョンなど アトラス213位ダンジョン307位 中ボス戦闘 ボス戦 アトラス155位 カオス ガイア神殿、カオス属性イベント カジノ カジノ「ニューヨークニャンキース」のBGM(同氏作曲)のアレンジ ターミナルポイント ターミナルミレニアム・地下世界・魔界の3パターン ディスコ ディスコ アトラス114位 魔界 魔界フィールド アトラス114位フィールド246位 3D 魔界 魔界の街・ダンジョン SFC208位アトラス25位(SFC)アトラス213位(PS)ダンジョン155位 ヒロイン ヒロコ関連イベント 大ボス戦闘 ルシファー、ラスボス戦など ゲームオーヴァー ゲームオーバー、エンディング PS版追加曲 魔人 魔人戦PS版真・女神転生からの流用 アリス 魔法の箱でアリス出現イベントのアリス戦 サウンドトラック 真・女神転生II サウンドリレーション 真・女神転生 サウンドコレクション プレイ映像
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真・女神転生Ⅳ 65-464~466・474~475・485~486、part72-479~491 464 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/21(日) 23 06 11.63 ID 1Pb5d2yY0 真・女神転生4(3DS) 記憶が薄れない内に簡単に書きます 465 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/21(日) 23 57 26.30 ID 1Pb5d2yY0 真・女神転生Ⅳ 用語解説 東のミカド国 主人公の生まれた国で中世ヨーロッパを思わせる国で国王制。 国民はラグジュアリーズ(貴族)とカジュアリティーズ(労働者)の二つに分かれており情報規制がある。 神話によると神と悪魔の戦いで初代国王アキュラ王が天使と共に戦い国を開いたとされる。 ガントレットの儀 ミカド国の国民が18歳になると全員が行う儀式。 魔法の遺物ガントレットを起動することができれば国防組織サムライ衆に入隊できる。 これはラグジュアリーズ、カジュアリティーズ差別なく行われる。 現状カジュアリーティーズが伸し上がる唯一の方法でもある。 主人公フリン(デフォルトネーム以下フリン)は不思議な夢を見る。 砂漠のような静寂の世界で何者かが世界を維持しようと誘う夢。 また爆炎の上がる街で何者かが世界を壊し変えようと誘う夢。 夢から覚めると幼馴染のイサカルがガントレットの儀に行こうと誘う。 イサカルはサムライになるためいきこんでいた。 そして、ガントレットの儀は始まるが、ガントレットを起動できたのはフリンだけでイサカルは駄目だった。 あれよ、あれよという間にフリンはサムライとなり同じ儀でなった同期と出会う。 穏やかな物腰の紳士的な青年のヨナタン、同じカジュアリティーズ出身の血気さかんな青年ワルター。 負けん気の強い少女イザボー、ラグジュアリーズ出身なのを鼻にかける青年ナバール。 この時プレイヤー目線では冒頭の世界の維持に誘う人物がヨナタン。 世界の破壊と改革を誘う人物がワルターだったとわかる。 ヨナタンとワルターも同じような夢をみていてフリンにデジャヴを感じる。 466 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/21(日) 23 58 38.01 ID 1Pb5d2yY0 フリン達はサムライの任務を教わる。 ミカド国の地下には神話の悪魔達とそれと共にいるケガレビトのいる場所に繋がるナラクという地下洞窟がある。 サムライはナラクから這い上がろうとする悪魔を討伐し場合によりガントレットで悪魔を従え役目を果たす。 フリン達は任務に励むがナバールやカジュアリティーズを疎む先輩サムライに嵌められる。 だがワルター、差別を良しとしないヨナタン、イザボーが助けに来る。 ナバールを追い詰めるがナバールは悪魔の結界に連れ去られてしまう。 仲間を見捨てられないとフリン達は突入するがそこでフリンは車椅子の男(過去作に出てるスティーブン)と謎の少女に出会う。 困惑しつつもナバールを助けるがナバールは完全に錯乱してしまった。 その後も一緒に行動していきフリン、ヨナタン、ワルター、イザボーは友情を深めていく。 そんな中、地方で火の手が上がっているのを見てしまう。 火が上がっていたのはフリンの故郷のキチジョージ村だった。 急いでサムライ衆は駆けつけるがキチジョージ村は悪魔で溢れかえっていた。 そしてフリンの両親は帰らぬ人となってしまった。 そんな中、生存者に聞くとキチジョージ村ではサバトが行われていた。 サバトといってもこの世界では普通は流通していない書物(純文学や漫画)をよんでカジュアリティーズへの愚痴大会といったもの。 だがサバトが進むと参加者の中で悪魔に変貌するものが現れ始めた。 そして書物を持ち込んだのはイサカルだった。 探索を進めイサカルを発見するフリン。 イサカルはサムライになれなかった不満、悲しみを吐き出すと悪魔に変貌してしまう。 フリンはイサカルを倒す、すると一瞬正気に戻ったイサカルはこんな世界変えて欲しいとフリンに言い残して散る。 フリン達はサバトの中心人物で悪魔を操る黒いサムライを探し発見する。 黒いサムライ(別作品ストレンジジャーニーの主人公装備デモニカを装備している)はリリムを召還するとまんまと逃げ切る。 その後サムライ衆は修道院のウーゴに集められると黒いサムライはナラクの底から来たと断定。 サムライ衆にナラクを通り抜けケガレビトの里へ行くように依頼する。 禁忌の場所であるナラクの先に行く事にヨナタンもワルターも不満を漏らすが結局行く事になる。 そしてフリン達はアキュラ王の封印を守っていたミノタウロスを倒し進む。 街におりようとするもそこには強力な悪魔メデューサが陣取っていた。 メデューサはフリン達をタヤマの犬とわからない事をいいつつ戦い倒す。 そしてフリン達はケガレビトの里にたつ。 そこは日の光は天井に壁がありさえぎられ、かつて街に破壊があった事がわかる街並み。 そしてそこは現実世界でいう東京であった。 474 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/24(水) 00 13 29.54 ID LOPkxK1n0 続き投下 単語解説 バロウズ ガントレットに搭載されている女性型人工AI。 ミカド国には精霊だと認識されている。 データのやり取りで機能の拡張やサーチにより現状データの把握に優れており。 サムライ達の無二の相棒である。 フリン達は東京に続く塔のスカイツリーを降りていくとそこにはヤクザが待機していた。 ヤクザ達はフリンを天使だと勘違いして一目散に逃げていく。 それからフリン達は近くの街、上野にいき人外ハンター協会に登録する。 人外ハンター協会、それは東京で悪魔と戦う力の持つ人々の互助組織である。 東京で悪魔召還プログラム、ガントレットと同じ力の持ち主はハンターとして活動している。 (ちなみにハンターはスマホを悪魔召還のツールにしている) フリン達はハンターとして依頼を受けつつ東京を旅していく。 そうしていく内に東京の現状が見えてくる。 現在東京は悪魔達が蔓延っており、人間は駅を中心とした地下で暮らしている。 悪魔達に地下の人間に手出ししないよう契約を結んだのは八部連合阿修羅会。 阿修羅会はタヤマという人間を頂点とした極道組織。 阿修羅会はアカダマというものを開発しておりそれは悪魔の好物。 悪魔は阿修羅会からアカダマを供給されているため人間を襲わない。 地下から出る人間はハンターとして悪魔と対抗できる人間かアカダマを持ち悪魔との戦闘を回避できる人間のみ。 だが高圧的な阿修羅会には反発をしている人間も多い。 フリン達は東京を旅していき霞ヶ関の悪魔討伐隊の基地にたどり着く。 そこはシェルターでありそこには黒きサムライの装備していたデモニカスーツもあった。 何故か懐かしさを感じるバロウズをもとにデータを解析するフリン達。 そこにあったデータは東京に悪魔が現れたのは25年前天井ができたのも同じ25年前。 悪魔討伐隊はA国(アメリカ)の援助を受け悪魔用に開設された組織。 バロウズは討伐隊の隊員名簿を知らない為、黒いサムライの正体がわからないとの事。 (ここでミカド国の建国は千数百年ではあるが東京とミカド国の時間の流れが違う事が住民の会話でわかる) 475 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/24(水) 00 14 08.75 ID LOPkxK1n0 東京の旅を続けるフリン達。 そこでヒカルという少女に会い、黒いサムライが書物を使ってるなら池袋にジュンク堂という大型書店があると聞く。 そして池袋に向かうが、池袋は阿修羅会に反発する人により悪魔セイオウボが支配する地になっていた。 だが、セイオウボは人々をただの餌と考えていて池袋はさらに危険な地になっていた。 そこには阿修羅会二分する組織ガイア教がいた。 ガイア教は新興教団だがその教義は弱肉強食。 セイオウボに戦いを挑むが力を蓄えていたセイオウボの前にガイア教団は次々と散っていく。 ガイア教団を食らったセイオウボはご満悦だが、食われてなお戦い続けたガイア教団はセイオウボの内部から蝕みフリン達の勝機となりセイオウボを倒した。 フリン達は池袋のジュンク堂を探索する。 そこには黒きサムライがおりフリン達はリリムを倒し黒いサムライを捕らえる。 ミカド国に連行し、公開処刑となる黒きサムライ。 公開処刑であきらかになったくろきサムライの素顔。 それは修道院の重要人物ギャビーと同じ顔であった。 黒きサムライは処刑される前にミカド国の歪み、悪魔のあり方をはいて処刑される。 その後フリン達はギャビーから東京の新宿に捕らわれている同胞の救出を頼まれる。 新宿の隔離施設は阿修羅会による厳重な監視がされていた。 フリン達は阿修羅会の監視を倒し同胞を救出する。 だが、救出された同胞は拘束具により自身が何者かさえわからないようなじょうたいであった。 そうしてギャビーからいわれた同胞の救出を成功したフリン達だがギャビーから更な依頼を頼まれる。 公開処刑された黒いサムライそれが蘇生して監視を殺して逃げ出したというのだ。 485 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/08/11(日) 00 40 30.59 ID EDRenFxQ0 乙 真・女神転生Ⅳ続き 用語解説 霊的国防兵器 本編の断片的な情報だと第二次世界大戦時に呼び出された悪魔たち。 天海、菅原道真など日本由来の悪魔たちで護国の為に動いていた。 だが兵器と呼ばれるように召還、復活させられた主の命令に従わせられる。 タヤマは多くの霊的国防兵器を掌握しており阿修羅会の切り札にしている。 もちろんタヤマの制圧下にいない霊的国防兵器も少数ながらいる。 フリン達は黒きサムライ捕縛ではなく抹殺の依頼を修道院から受ける。 再び東京に探索に出るがそこで阿修羅会からお呼びがかかる。 阿修羅会は東京探索に出ていた先輩サムライを人質にとりフリン達を脅迫する。 同胞の命には代えられないと渋谷を守っていた霊的国防兵器コウガサブロウを倒す。 さらにタヤマは敵対しているガイア教団のトップ、ユリコ殺害も依頼する。 憤るフリン達だが黒きサムライの件を知っているタヤマはガイア教団の中に黒きサムライがいるのではと誘導する。 人質もある為に渋々ガイア教団に入団し内部に入り込みユリコを狙う。 ガイア教団は弱肉強食の為、選択肢でユリコ殺害を告白しても入団して力をつけてみてやってみろという。 フリン達はガイア教団の入団試験に合格するも素性がばれており地下に落とされる。 地下から這い上がってみろというユリコ。 フリン達は地下を上がっていくとそこには変革と保守のどちらかを選ぶのかという問いかけをされる。 ワルターは変革、ヨナタンは保守選びつつユリコの元に向かう。 そして会ったユリコの正体はまさしく黒きサムライその人であった。 さらにユリコは真の正体である悪魔リリスの姿を現す。 リリスは変革と東京の現状、ミカド国の欺瞞を吐き出す。 それを戯言と切って捨てヨナタンは切りかかるがそこをワルターに阻止される。 ワルターは東京を旅し今までのミカド国の生活では考えなかった疑問を覚えたという。 あわや同士討ちとなる時にリリスは六本木ヒルズに阿修羅会の秘密がありそこにいくように進める。 486 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/08/11(日) 00 44 07.21 ID EDRenFxQ0 六本木ヒルズに行く方法を探しているとヒカルが現れ東京の顔役の一人フジワラに会うように言う。 フジワラは数少ないミカド国の存在を知っている人間でフリン達に情報の引き換えにミカド国への移住の口利きを頼む。 フジワラから聞いた情報でフリン達は六本木ヒルズにむかう。 六本木ヒルズには地下施設がありそこには子供達とそれを管理している阿修羅会の人間がいた。 そこでフリン達はアカダマのおぞましい生成方法を知る。 アカダマは人間の脳髄から感情を専用の器具で吸い出して作っている。 アカダマの抽出をしている人間はいずれ感情、思考能力がなくなり抽出できなくなった時点で廃棄される。 元になる人間は東京各地から浚われ、それだけで足りない為に種男、畑女として子供を作成させられる。 そして成長した子供はアカダマの材料にされる。 子供達は無邪気にタヤマ達を信頼しているがそれも感情豊かでないとアカダマの材料にならない為と推測できる。 阿修羅会の秘密、アカダマの作成方法を知ったフリン達だがそこに工場防御の為におかれた霊的国防兵器ヤソマガツヒにより意識を失う。 そして、フリン達はタヤマの前に再び連れ出される。 ユリコをなんで倒さないのか聞くタヤマにアカダマの非道をはくワルター。 だがタヤマは必要悪ときって捨てる。 東京の街に残る破壊の跡は25年前の悪魔達によるものじゃなく暴徒とした当時の人間による仕業。 阿修羅会はそんな東京に秩序をもたらしており不平をいう一般人よりも働いている。 だから多数の為に少数は仕方ない犠牲だと。 フリン達はまさしく東京、阿修羅会はケガレビトなのだとわかる。 タヤマはさっさとユリコ殺害するようにフリン達を追い出す。 途方にくれるフリン達にギャビーによりミカド国から召集がかかる。 久しぶりにミカド国に戻ると国の状況は一変している。 国王を追放した新たな指導者が現れている。 ラグジュアリーズとカジュアリティーズの間にあった諍いもなくなっており、黒きサムライの信望者もいなくなっている。 フリン達はギャビーの元に集まるとそこには新たな指導者がいた。 指導者はフリン達が東京から救い出した同志でその正体はミカエル、ラファエル、ウリエル達の神話にでた大天使。 さらにギャビーの正体も大天使ガブリエル。 神話の天使に感動するヨナタンだが、イザボーはフジワラ達東京の人々の移住の話をする。 だが、大天使は東京人間はケガレビト、ミカド国に住まわせられないという。 そして天使達はリリス殺害を改めて依頼する。 天使達との会見が終わったフリン達だがその反応は様々だった。 ワルターは東京の人々をみてリリスの下に行くという。 ヨナタンはミカド国守護の為、東京には不干渉でリリス殺害に動く。 イザボーはどれが正解かわからず動けない。 ワルター、ヨナタンの二人はフリンにそれぞれ自分と動いてくれと誘う。 この後にワルター、ヨナタンどちらと行動するかでワルタールート、ヨナタンルートに分岐する。 今回はここまでで続きはまた後日。 479真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 28 27.37ID twuQpDX/0 2013年から放置されていた真・女神転生IVの続きを書いていきます。 これまで書いてくださった方とは別の人が書くので色々違うかもしれませんがご容赦ください。 このゲームのエンディング分岐は4種類あります。 少し長くなりますがどうぞお付き合いください。 単語や人名の解説はここまでのまとめwikiを参照ください。 480真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 29 32.09ID twuQpDX/0 ここまでのあらすじ 一般市民のフリン(主人公)はサムライとなり、上級市民のヨナタン、一般市民のワルター、ヒロイン枠?のイザボーらと共に任務にあたる。 教会により”黒きサムライの手引きにより人々が悪魔化しているので地下世界に行って黒きサムライをとっ捕まえてこい”と任務を受ける。 地下の世界は25年前天井ができた東京だという。(主人公らの世界は1500年近い年月が経過していて時間の流れが違う) この地下で争っていた勢力に「阿修羅会」と「ガイア教団」があった。 ガイア教団は弱肉強食で負けたら食われて当然だが自分の持つ力だけで生きるため足掻く思想。この組織のトップが黒のサムライとして化けていた悪魔リリス。 阿修羅会は治安維持のため悪魔と赤玉を使い取引してた。赤玉の正体は人間を素材に使った胸くそ悪い悪魔の食糧だが秩序を保つことを思えばダメとも言えない。 もう一つの勢力に人外ハンター協会というものがあり、皆の依頼を受け達成し貢献する比較的中立で悪魔討伐隊の延長にあるような組織もあった。 東京の民の生き方にそれぞれ仲間たちが思想の違いを感じていると出身地に呼び出され戻ることに。 国は4大天使が統治し神に従わないものは滅べばいいという思想になってた。 再び黒きサムライを討てと命令され、 ヨナタンは天使に従おうとし、ワルターは人に知恵と知識を与えたリリス(黒きサムライ)につくという。 (この後ルート分岐だが、まだエンディングルートが決まるわけではない) 481真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 30 47.73ID twuQpDX/0 【ヨナタンルート】 黒きサムライことリリスを討つ。 死に際にワルターがヤマトを起動しに向かったと聞き市ヶ谷駐屯地のヤマトの元へかけつける。 そこには絶命したタヤマと石になった霊的国防兵器。そしてワルターは無限発電炉ヤマトを起動する。 【ワルタールート】 リリスからタヤマの持つ無限発電炉ヤマトを奪って魔界の扉を開き、悪魔を呼び込んで強者が望むだけ変革できる世界にしようと言われる。 市ヶ谷駐屯地へ向かい霊的国防兵器らを退け起動する。(タヤマは絶叫を上げて消滅) (以下共通) 起動されたヤマトへと吸い込まれる…。 真っ白の空間で白い人影に選択の可能性を示してやろうと言われ、気が付くと何故か分かれたはずのヨナタンワルターと合流する。 外に出るとそこは神による裁きを受け入れた世界で、選ばれた人間は天使に連れ去られ、それ以外は魔王プルートの吐く毒により死に至るという極ロウ世界『砂漠の東京』 東京復興に奔走するアキラは夢でホワイトメン(来る直前に見た白い人影)にリモコンを渡されていて、フリンらが欲しがるだろうと言っていたという。 魔王プルートを倒す報酬としてくれるというので倒す。 しかしそのリモコンを起動するとこの世界にも悪魔が溢れる事になるが、アキラは「使役して復興に利用してやる」と意気込み、 復興できた際にはフリンらへ敬意をこめ東京を「東のミカド国」と改名すると言った。(そうなるとアキラは東のミカド国初代アキラ王…?) 482真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 31 48.60ID twuQpDX/0 市ヶ谷駐屯地のヤマトを起動するとまたホワイトメンによって別の世界線へ飛ばされる。 ここは神に反逆して天使を殺しつくし、悪魔人間と彼らに食料提供をする家畜人間、そして悪魔がいる極カオス世界『爆炎の東京』 ケンジという東京王がホワイトメンを夢で見て、フリンらがリモコンを起動させるとケンジは死ぬと予言されたのを恐れているとこの世界のアキラに教えてもらう。 アキラは東京王の座を奪って秩序をもたらそうとしている。(こっちの世界もアキラ王になる) アキラに協力してケンジを倒しリモコンを奪って起動すると真っ白な空間でホワイトメンと相対する。 彼らは選択を迫る。 どの可能性を引いても神の思惑から逃れられないなら世界を無にするか否か。 (ここからが各エンディングが決まるルート分岐) 【虚無エンド】 世界を無に帰すと答えるとホワイトメンは「ヤマトは本来ブラックホールを作るための装置」だという。 破壊し暴走したヤマトはブラックホールを発生させこの宇宙の全てを飲み込んだ。 天使達に滅ぼされた旧人類の思念体であり世界に絶望していたホワイトメンらはようやく希望が叶ったと喜んだ。 483真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 32 51.80ID twuQpDX/0 ホワイトメンの選択を否定すると現状をどうしたいか問われ、答えると白と黒の森へと飛ばされる。 【カオスエンド】 ワルターも同じようにホワイトメンに合い問われたらしく同じ場所に飛ばされた。 そこへヒカルも現れ本当の姿はルシファーなのだという。 この森にいる4人のホワイトメンを討伐したら元の世界に戻してくれるというので討伐に向かう。 神が存在するかぎり神の影響からは逃げられないぞとか色々言われながらも討伐して現実世界の市ヶ谷駐屯地へと戻ってくる。 天使側がきっとメルカバーを出してくるから、こっちも対抗のためにワルターの命を犠牲にルシファーを復活させ、東のミカド国へ攻め込む。 途中でイザボーがフリンを止めるため襲いかかってくるが返り討ちにすると「あなたの手を汚させない」と自害する。 スカイタワーからナラクへ至り東京へ来る直前に通ったミノタウロスの間を抜けるとそこは煉獄になっていた。 煉獄を抜け楽園へと到達するとメルカバーが待ち受けていた。これを打倒して東のミカド国へ到達する。 ルシファーはヒカルの姿へと戻り、共に城の屋上から東のミカド国を見下ろすと城下町は燃え盛りナラクから悪魔があふれる。 「新しい世界は混沌に満ち、人々は殺しあうだけだ。 彼らは新しい王を待望しているだろう。君は王になるかい?」 ヒカルにそう問われるのだった。 484真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 33 36.49ID twuQpDX/0 【ロウエンド】 ヨナタンも同じようにホワイトメンに合い問われたらしく同じ場所に飛ばされた。 そこへガブリエルが現れ4人のホワイトメンを討伐して元の世界へ戻り元の世界を救済するのがあなた方光の戦士の役割だと告げる。 神の思惑を受け入れてもやがて拒む意思が現れて同じことを繰り返すぞとか色々言われるけど討伐して現実世界の東のミカド国のシンジュク村へ戻ってくる。 4大天使は東京の民もろとも消滅させるため無限発電炉ヤマトを暴走させてブラックホールを発生させろと言ってくる。 東京にはルシファーが復活したのでこちらは4大天使合体しヨナタンが殉教。メルカバーとなった。 市ヶ谷駐屯地へ向かう途中でイザボーがフリンを止めるため襲いかかってくるが返り討ちにすると「あなたの手を汚させない」と自害する。 駐屯地内はルシファーパレスになっていてその最奥にはルシファーが待ち構えていた。これを打倒してヤマトへたどり着く。 フリンとメルカバーを含め東京の全てがブラックホールに飲み込まれた。 神が望む無垢な人間だけの世界で、神が悪としたものは駆逐され 今日の安寧が明日も続く世界が創られた 485真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 34 38.54ID twuQpDX/0 【ニュートラルエンド】 スティーブンが現れて、東京の天井を取り払い人々を救い東京の女神を蘇らせるため元の世界へ帰る手伝いをしてくれるという。 4人のホワイトメンは中庸なんて人間は意思弱いからきっと絶望するよとか色々言ってくるけど倒して現実世界へと帰る。 イザボーと合流し、一体何から始めればいいのやらと考えながらフジワラ達に会って話していると、太刀を渡され抜いてみろと言われやってみると抜けた。 25年前世界中に爆撃があった。ある少年は守護神マサカド公の協力を得て東京に天井を作り爆撃から守った。 渡された太刀はマサカド公の依り代で、フリンはその少年の転生体だから太刀が抜けた。 そんなフリンなら公も協力してくれるだろうと訪ねてみると聖杯を渡され東京の民の希望で杯を満たして来いと言われる。 ちょうど同じ頃ハンター協会の酒場では、ハンター業界を盛り上げるため人外ハンターのチャンピオンを決める大会をしようとしていて、「外から来たヤツがチャンピオンになったらきっとヒーローになれるぜ」って酒場のマスターに言われ、面白そうだからやってみることになった。 東京中を駆けずり回って悪魔を倒したり素材を集めたりと、それはもう大量の依頼を終えた時ようやくチャンピオンなった。 新米ハンターがチャンピオンにまでなったと人々に希望がみえ、聖杯に光が湧きだし形を成して大魂となる。 大魂をマサカド公に渡すが天井を破るには、善意の大魂を取り込んだメルカバーと悪意の大魂を取り込んだルシファーが邪魔をしてるので両方取ってきてと頼まれる。 天井が無くなる前に東のミカド国に住む人々を避難させるべくまずはメルカバーから倒し善意の大魂を入手する。 イザボーは皆を説得するというので別行動をとり、フリンはルシファーの元へ行きこれも倒して悪意の大魂を入手し待ち合わせの店へ行く。 そこには東のミカド国で世話になってた人たちが天井から避難してきていた。 イザボーと共にマサカド公の元へ行き大魂を渡すと天井が消え東京に光が戻る。 小さな女の子の姿だった東京の女神は成長した姿となり蘇った。 486ゲーム好き名無しさん2020/10/13(火) 21 36 13.72ID twuQpDX/0 以上です。 前の書き手さんが少し詳しく記載されていたので少々細かく書いたつもりです。 全く違う文体で失礼しました。 487ゲーム好き名無しさん2020/10/13(火) 21 38 17.51ID qvmHAEdt0 乙です 488ゲーム好き名無しさん2020/10/14(水) 02 44 05.62ID T0c0csCT0 乙です! 489ゲーム好き名無しさん2020/10/14(水) 13 15 34.76ID RAWdF9ah0 乙!
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/343.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/07/06(土) 08 48 34 終了時間:2013/07/07(日) 21 50 19.05 参加人数:5 発売元 アトラス 発売日 1992/10/30 価格 9,800円 容量 12Mbit その他 ハイレゾ FCの女神転生シリーズを発展進化させたアトラス発売のRPGで、現在まで続く真・女神転生シリーズの記念すべき第一作。 基本的なシステムは前作までと同じで、悪魔と交渉することで「仲魔」にしたり、仲魔同士を「邪教の館」で合体させることで新たな悪魔を生み出すことができる。 主人公の行動次第でロウ(秩序)とカオス(混沌)、そのどちらでもないニュートラル(中庸)の3属性に別れ、イベントやエンディングが変化する。 マルチエンディングだけど全EDは補完扱いでいいのかな? アイテムは外した装備品や重要アイテム、宝石を含めて30個までしか持つことができず、 アイテム欄が満杯だとイベントアイテムを入手したメッセージが表示されても 実際にはアイテムが入手できずにハマるというバグがあるので注意。 こうなった場合でもアイテム欄に空きを作りもう一度イベントポイントに入ることで 回避できる場合があるので一度は試すことを忘れずに。 普段から頻繁に入手する魔石はちょくちょく使って空きを作っておくのが望ましい。 (2主) タイトル画面 言わずと知れたメガテンシリーズSFC第1作目 今回はニュートラルルートにて攻略 しかし「ニュートラル」などと言えば聞こえはいいですが 要はロウ・カオスの両陣営を見境なくぶっ潰しにいく路線なわけで… まずはかつての仲間であるロウヒーローを撃破し カテドラル最上階でロウ陣営のラスボス「ミカエル」と対決 補助魔法持ちが速攻で死んだ為、多少苦戦をしつつもこれを撃破 返す刀でカオス陣営にも殴り込み こちらでもかつての仲間、カオスヒーローを撃破 カテドラル最下層にてカオス陣営のラスボス「アスラ王」と対峙 こちらも難なく撃破 ニュートラルのEDとスタッフロール ・2主雑感 過去に一度だけクリア経験がありましたが、攻略的な部分は殆ど覚えていなかった為、ほぼ初見のようなプレイ内容になってしまいました。因みにキャラクターの名前については就職ゲームより拝借。 ゲーム内容については今更語るまでもないとは思いますが、一言で言えば、ロウとカオスの対立を軸とする独特の世界観と、悪魔合体を中心としたシステムが魅力の作品であると思います。 今遊んでも楽しめる良作だと思いますが、UIに関してはまだ余り洗練されておらず、折々に不便さを感じるのも否めない所ではあります。 戦闘のバランスとしては、中盤辺りは多少厳しくなるものの、終盤はこちらのレベルも上がり、それに伴って仲魔も充実してくる為、後になるほど楽になる傾向があると思います。 どちらかと言えば雑魚戦の処理に苦労するゲームなので、エンカウント回避魔法「エストマ」持ちの仲魔が必須。 また全体を通じて、次の目的地などが分かり難い傾向がある為、注意を払って進めた方が良いかも知れません。(東京の地理に明るくない場合は特に) ゲームオーバーになると三途の川を渡るシーンが挿入される